
React - Une bibliothèque JavaScript pour créer des interfaces ...
Grâce à React, il est facile de créer des interfaces utilisateurs interactives. Définissez des vues simples pour chaque état de votre application, et lorsque vos données changeront, React …
Créer une nouvelle appli React – React - reactjs.org
Create React App est un environnement confortable pour apprendre React, et constitue la meilleure option pour démarrer une nouvelle application web monopage en React.
React – A JavaScript library for building user interfaces
React makes it painless to create interactive UIs. Design simple views for each state in your application, and React will efficiently update and render just the right components when your …
Bien démarrer – React
Que vous souhaitiez avoir un aperçu de React, ajouter de l’interactivité à une simple page HTML ou démarrer une application React complète, les liens de cette section vous aideront à bien …
State and Lifecycle – React
In React apps, whether a component is stateful or stateless is considered an implementation detail of the component that may change over time. You can use stateless components inside …
Découpage dynamique de code – React
Lorsque Webpack rencontre cette syntaxe, il commence automatiquement à découper le code de votre application. Si vous utilisez Create React App, c’est déjà configuré pour vous et vous …
Error Boundaries – React
To solve this problem for React users, React 16 introduces a new concept of an “error boundary”. Error boundaries are React components that catch JavaScript errors anywhere in their child …
Context – React
In a typical React application, data is passed top-down (parent to child) via props, but such usage can be cumbersome for certain types of props (e.g. locale preference, UI theme) that are …
Optimizing Performance – React
Before React 17, we use the standard User Timing API to profile components with the chrome performance tab. For a more detailed walkthrough, check out this article by Ben Schwarz.
Strict Mode – React
This means that React may invoke render phase lifecycles more than once before committing, or it may invoke them without committing at all (because of an error or a higher priority interruption).